Andragrimm Sohn des Arborax: Unterschied zwischen den Versionen
Andragrimm Sohn des Arborax
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Version vom 2. Februar 2024, 19:25 Uhr
Andragrimm 'Grimm', Sohn des Arborax | |
Wappen Ingerimms Hammer | |
Wappen: | schwarzer, aufrechtstehender Kriegshammer auf silbernem Grund |
Titel: | |
Anrede: | |
Lehen: | |
Dient: | Oberst Dwarosch, Sohn des Dwalin |
Person | |
Profession: | Krieger |
Hauptgott: | Angrosch, Kor |
Tsatag: | 7. Tsa 977 BF |
Boronstag: | lebt |
Alter (im Jahr 1045): | 68 |
Kurzcharakteristik: | grimmiger Krieger und Veteran |
Familie | |
Haus: | |
Eltern: | Arborax und Argenta |
Verheiratet: | ledig |
Kinder: | keine |
Wohnort: | Senalosch |
Geburtsort: | Makamesch |
Kurzbeschreibung des Gutes: | |
Aussehen | |
Größe: | 1,45 Schritt |
Haar: | kupferrot |
Augen: | bernstein |
Besonderheiten: | |
Politisch | |
Einfluss: | |
Finanzkraft: | |
Orden/Gruppen: | Garderegimentes Ingerimms Hammer |
Status | |
Betreuer: | RekkiThorkarson |
Stand: |
Beschreibung
Andragrimm ist ein großer Vertreter des Volkes der Erzzwerge und von kräftiger Statur. Auffallend sind seine breiten Unter- und Oberarme.
Geschichte
Herkunft: In Makamesch im Bergkönigreich Eisenwald geboren, verbrachte aber der Großteil seines Lebens in Senalosch und ist im Rahmen seines Dienstes des Ingerimms Hammer häufig auch in der Zwergenfeste Calbrozim anzutreffen.
Hintergrund: Der Sohn des Arborax entschied sich gegen eine klassische Kriegerausbildung, die Laufbahn des Soldaten oder gar Söldner und ging anstattdessen bei dem berühmten Amboßzwergen Hardas, Sohn des Kurolas in die Lehre, um den nach ihm benannten Kampfstil zu erlernen.
Nahe Vergangenheit: In den Reihen des Ingerimms Hammer kam Andragrimm schließlich selbst zu einiger Berühmtheit. Im Kampf gegen die Kampfmaschinen und Golems des Fürstenkumturs vor Mendena tat er sich durch Kühnheit und Kampfgeschick hervor und gilt als Veteran im neu aufgestellten Regiment. Durch andere Zwerge ausgeschmückte Geschichten seiner 'Heldentaten' kursieren nicht nur in den Kneipen von Senalosch, sondern auch in Albenhus und Elenvina.
Verwandtschaft:
Herausragende Ahnen:
Verbündete: Oberst Dwarosch, Sohn des Dwalin, Hauptmann Antharax, Sohn des Angrox, der Vogt von Vogtei Nilsitz Borindarax, Sohn des Barbaxosch
Feinde:
Volkes Stimme:
Zitate: "Dir zieh ich gleich das Fell über die Ohren!"
Stärken: stark, zäh, robust und durchschlagskräftig
Schwächen: keine sonderlich guten Tischmarnieren, Raucher, Goldgier, Jähzorn
Herausragende Eigenschaften: MU 15, IN 13, GE13, KO 15, KK 15
Herausragende Talente: Hiebwaffen, Zweihandhiebwaffen, Raufen, Schilde, Kraftakte, Selbstbeherrschung, Körperbeherrschung, Kriegskunst;
Vor- und Nachteile: Eisern (AK), Hart im Nehmen (AK), Dunkelsicht I, schwer zu verzaubern, Goldgier, Raucher, Unfähigkeit Schwimmen;
Sonderfertigkeiten: Hardas- Stil (AK2), Belastungsgewöhnung I&II, Einhändiger Kampf, Wuchtschlag I&II, Kampfreflexe I, Schildschlag (AK2), Meister zwergischer Waffen (AK2), Schmerzwut (AK2), Berserkerangriff (AK2);
Meisterinformationen
Offizielle Quellen
Offizielle Quellen
Inoffizielle Quellen
Briefspiel
- Der Haffax- Feldzug, ING 1039 bis RON 1040 BF, im Osten Aventuriens, Der Fall des Schattenmarschalls;
- Reich des Widders, TRA 1041 BF, Insenhag- Erforschung bosparanischer Hinterlassenschaften (Schatten über Rabenstein III);
- Die große Jagd von Nilsitz, ING 1042 BF, Insehag- Die feierliche Einweihung der Nilsitzer Jagdhütte;
- Rabenmark-Feldzug, RON-BOR 1042 BF- Heerzug in die Rabenmark, um die Baronie Tälerort weiter zu befrieden;
- Die Pilgerfahrt, RON 1043 BF- Pilgerreise von Senalosch bis Gratenfels;
- Das Turnei von Nilsitz, ING 1045 BF, Großes Handwaffenzurnier in Senalosch
- Kapitel 06: Unter den Augen von Leuin und Mantikor, 22. bis 27. Ingerimm 1045 BF;
- Kapitel 07: Von Geländeritt und Keilerei, 28. bis 29. Ingerimm 1045 BF;
- Das Asselproblem, RAH 1045 BF - Unterstützungseinsatz für den Der Orgilsbund;
- Das Zeitalter der Rache, HES 1046 BF, Isenhag- Vorbereitungen für einen hoffentlich nie eintreffenden Ernstfall (Nachspiel AAK2023);