Haus Wildklamm: Unterschied zwischen den Versionen

 
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* Wolfmar von Wildklamm, *999 BF, Elenviner Krieger, Söldner, Anhänger von Kor
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* [[Wolfmar von Wildklamm]], *1000 BF, Elenviner Krieger, dient seinem alten Freund [[Emmeran von Plötzbogen]] im [[Geleitschutz Plötzbogen]], Anhänger von Kor, evtl noch Junggeselle
* (...) Kind Wolfmars, auch auf der Kriegerakademie Elenvina
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* (...) Nichte/Neffe Wolfmars und Erbe von Eisbühl, auch auf der Kriegerakademie Elenvina ?
  
 
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Aktuelle Version vom 2. November 2022, 15:52 Uhr

Volkes Stimme: "Hat sich wohl keiner gefunden, der die Sprösslinge in Knappenschaft nehmen wollte, so dass sie nun Krieger haben werden müssen. Wo die das Geld für die Akademie wohl herhaben?"

Wappen/-beschreibung: Auf silber eine blaue gestürzte Spitze

Wildklamm.png

Wahlspruch:

Hauptgottheit: Firun

Herkunft: Edlengut Eisbühl, Baronie Schnakensee

Besonderheiten: Jäger, den Idealen des Herrn Firun gefällig (und hin und wieder auch des Herrn Kor), als Krieger in der elenviner Akademie, aber arge Eigenbrötler in dem vom Rittertum geprägten Norden. Die nicht erbberechtigten Kinder tragen anstelle des Familienwappens auf Silber einen blauen Keil, belegt mit einem silbernen Schwert.

Bedeutende Ahnen:


Stammsitz:

Verbreitung:

Oberhaupt: Findan von Wildklamm, Edler von Eisbühl

Zusammenhalt:

Einfluss:

Bedeutende Angehörige:

Freunde & Verbündete:


Auftreten:

Briefspiel: Neuspieler

Quelle(n):