Amira Leonida al Fessil: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Amira stammt aus einer tulamidischen Adelsfamilie und stammt aus Kunchom. Dort wurde sie auch zur Rondra Geweihten ausgebildet. Einer Vision folgend brach sie in das ferne Arraned auf. Ihre Bestimmung ist es in der Gemeinschaft das Wort Rondra zu predigen. Der kleinen Gruppe des Drachenordens in Arraned wl sie Vorbild und geistige Stützte sein und mit ihnen in der Gemmeinschaft Rondra dienen. Sie sieht sich als die Kohmlöwin die über ihr Flock Wacht und als Verteidigerin der anderen 11 Geschwister. |
+ | Amira gilt als stille Schöhnheit, eine mystikerin, belsen und mit sanfter Stimme wirkt sie eher schüchtern. Doch weiss sie mit Schwert und Säbel umzugehen und das Reiten wurde in ihr in die Wiege gelegt. | ||
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− | |Meisterinformationen= | + | |Meisterinformationen=Rondra Geweihte aus Kunchom, stille , sante mytikerin die Rondra als Beschützerin sieht und ihren Glauben in der Gemeinschaft lebt. |
+ | Die Al Fessils wurden von mir über 20 Jahre am Tisch gespielt. | ||
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Version vom 31. Oktober 2023, 23:33 Uhr
Amira Leonida Al Fessil | |
Wappen: | |
Titel: | |
Anrede: | |
Lehen: | |
Dient: | |
Person | |
Profession: | Geweihte |
Hauptgott: | Rondra |
Tsatag: | 8 Rondra |
Boronstag: | |
Alter (im Jahr 1045): | Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „bf“ |
Kurzcharakteristik: | |
Familie | |
Haus: | |
Eltern: | Raschid Al Fessil , Maran Al Fessil |
Verheiratet: | ledig |
Kinder: | |
Wohnort: | |
Geburtsort: | Kunchom |
Kurzbeschreibung des Gutes: | |
Aussehen | |
Größe: | 175 cm |
Haar: | schwarz |
Augen: | grün-blau |
Besonderheiten: | Amira ist für eine Tulamidin recht gross, schlank und trägt ihre schwarzen Haare germe zum Zopf gebunden oder offen. |
Politisch | |
Einfluss: | gering |
Finanzkraft: | gering |
Orden/Gruppen: | |
Status | |
Betreuer: | |
Stand: |
Beschreibung
Amira stammt aus einer tulamidischen Adelsfamilie und stammt aus Kunchom. Dort wurde sie auch zur Rondra Geweihten ausgebildet. Einer Vision folgend brach sie in das ferne Arraned auf. Ihre Bestimmung ist es in der Gemeinschaft das Wort Rondra zu predigen. Der kleinen Gruppe des Drachenordens in Arraned wl sie Vorbild und geistige Stützte sein und mit ihnen in der Gemmeinschaft Rondra dienen. Sie sieht sich als die Kohmlöwin die über ihr Flock Wacht und als Verteidigerin der anderen 11 Geschwister. Amira gilt als stille Schöhnheit, eine mystikerin, belsen und mit sanfter Stimme wirkt sie eher schüchtern. Doch weiss sie mit Schwert und Säbel umzugehen und das Reiten wurde in ihr in die Wiege gelegt.
Geschichte
Verwandtschaft:
Herausragende Ahnen:
Verbündete:
Feinde:
Volkes Stimme:
Zitate:
Stärken: herausragendes Aussehen, Begabung : Reiten .hohe Lebenskraft
Schwächen: Moral Kodex, Rondra, Verspflichtungen gegenüber der Romdra Kirche, Prinzipentreue
Herausragende Eigenschaften:
Herausragende Talente:
Meisterinformationen
Rondra Geweihte aus Kunchom, stille , sante mytikerin die Rondra als Beschützerin sieht und ihren Glauben in der Gemeinschaft lebt. Die Al Fessils wurden von mir über 20 Jahre am Tisch gespielt.