Haus Wildklamm

Volkes Stimme: "Hat sich wohl keiner gefunden, der die Sprösslinge in Knappenschaft nehmen wollte, so dass sie nun Krieger haben werden müssen. Wo die das Geld für die Akademie wohl herhaben?"

Wappen/-beschreibung: Auf blau ein silberner Keil

Wildklamm.png

Wahlspruch:

Hauptgottheit: Firun

Herkunft: Edlengut Eisbühl, Baronie Schnakensee

Besonderheiten: Jäger, den Idealen des Herrn Firun gefällig (und hin und wieder auch des Herrn Kor), mit den Kriegerin in der elenviner Akademie aber arge Eigenbrötler in dem vom Rittertum geprägten Norden.

Bedeutende Ahnen:


Stammsitz:

Verbreitung:

Oberhaupt:

Zusammenhalt:

Einfluss:

Bedeutende Angehörige:

  • Wolfmar von Wildklamm, *999 BF, Elenviner Krieger, Söldner, Anhänger von Kor
  • (...) Kind Wolfmars, auch auf der Kriegerakademie Elenvina

Freunde & Verbündete:


Auftreten:

Briefspiel: Neuspieler

Quelle(n):