Chronik Doratrava: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 3: Zeile 3:
 
== 1046 BF ==
 
== 1046 BF ==
  
'''Nam:''' <br>
 
'''Rah:''' <br>
 
'''Ing:''' <br>
 
'''Per:''' <br>
 
'''Phe:''' <br>
 
'''Tsa:''' <br>
 
'''Fir:''' <br>
 
'''Hes:''' <br>
 
'''Tra:''' <br>
 
'''Bor:''' <br>
 
'''Eff:''' <br>
 
'''Ron:''' <br>
 
'''Pra:''' <br>
 
 
'''undatiert:''' <br>
 
'''undatiert:''' <br>
  
 
== 1045 BF ==
 
== 1045 BF ==
  
'''Nam:''' <br>
 
'''Rah:''' <br>
 
'''Ing:''' <br>
 
 
'''Per:''' <br>
 
'''Phe:''' <br>
 
'''Tsa:''' <br>
 
'''Fir:''' <br>
 
'''Hes:''' <br>
 
'''Bor:''' <br>
 
'''Tra:''' <br>
 
'''Eff:''' <br>
 
'''Ron:''' <br>
 
'''Pra:''' <br>
 
 
'''undatiert:''' <br> <br>
 
'''undatiert:''' <br> <br>
  
 
== 1044 BF ==
 
== 1044 BF ==
 
   
 
   
'''Nam:''' <br>
 
'''Rah:''' <br>
 
'''Ing:''' <br>
 
'''Per:''' <br>
 
'''Phe:''' <br>
 
'''Tsa:''' <br>
 
'''Fir:''' <br>
 
'''Hes:''' <br>
 
'''Bor:''' <br>
 
'''Tra:''' <br>
 
'''Eff:''' <br>
 
'''Ron:''' <br>
 
'''Pra:''' <br>
 
 
'''undatiert:''' <br> <br>
 
'''undatiert:''' <br> <br>
 +
 
== 1043 BF ==
 
== 1043 BF ==
  
'''Nam:''' <br>
 
'''Rah:''' <br>
 
'''Ing:''' <br>
 
'''Per:''' <br>
 
'''Phe:''' <br>
 
'''Tsa:''' <br>
 
'''Fir:''' <br>
 
'''Hes:''' <br>
 
'''Bor:''' <br>
 
'''Tra:''' <br>
 
'''Eff:''' <br>
 
'''Ron:''' <br>
 
'''Pra:''' <br>
 
 
'''undatiert:''' <br>  
 
'''undatiert:''' <br>  
 
  
 
== 1042 BF ==
 
== 1042 BF ==
  
'''Nam:''' <br>
 
'''Rah:''' <br>
 
'''Ing:''' <br>
 
'''Per:''' <br>
 
'''Phe:''' <br>
 
'''Tsa:''' <br>
 
'''Fir:''' <br>
 
'''Hes:''' <br>
 
'''Bor:''' <br>
 
'''Eff:''' <br>
 
'''Ron:''' <br>
 
'''Pra:''' <br>
 
 
'''undatiert:''' <br>
 
'''undatiert:''' <br>
  
Zeile 89: Zeile 24:
 
== 1041 BF ==
 
== 1041 BF ==
  
'''Nam:''' <br>
 
'''Rah:''' <br>
 
'''Ing:''' <br>
 
'''Per:''' <br>
 
'''Phe:''' <br>
 
'''Tsa:''' <br>
 
'''Fir:''' <br>
 
'''Hes:''' <br>
 
'''Bor:''' <br>
 
'''Tra:''' <br>
 
'''Eff:''' <br>
 
'''Ron:''' <br>
 
'''Pra:''' <br>
 
 
'''undatiert:''' <br> <br>
 
'''undatiert:''' <br> <br>
  
 
== 1040 BF ==
 
== 1040 BF ==
 +
 +
'''Tsa:'''
 +
* Im Dienste des Flussvaters (Elenvina, Flussvaters Reich): Während einer Bootsfahrt in der Nähe von Elenvina lädt Ellerdorn, der Haushofmeister des Flussvaters, auf eine Art, die man nicht ablehnen kann, Doratrava und ein paar Mitreisende in Flussvaters Reich ein. Dieser beauftragt uns (auf eine Art, die man nicht ablehnen kann), vom Herzog der Nordmarken die verlorengegangene Krone des Barschbarons wiederzubeschaffen, dann werde ein alter Bund (über dessen Natur er nicht aufklärt) erneuert werden. Mit dieser Aufgabe wenden wir uns an den Herzog und die Krone kann tatsächlich gefunden werden. Zusammen mit dem Herrscher der Nordmarken bringen wir sie dem Flussvater und dem Barschbaron zurück. Seitdem ist Doratrava in Flussvaters Reich immer willkommen (hat er jedenfalls gesagt).
 +
** Mitstreiter: der Schelm Trill, Baronin [[Odelinde von der Graufurt|Odelinde Neidenstein von der Graufurt]], der Rondrageweihte [[Rondradin von Wasserthal]]
  
 
'''undatiert:'''
 
'''undatiert:'''
 
* Und täglich grüßt Satinav (in der Nähe von Donnerbach): Doratrava ist mit einigen Zufallsbekanntschaften als Bedeckung eines Händlers auf dem Weg nach Donnerbach, als sie in eine Zeitschleife geraten, welche sie die folgenden Stunden einige Male hintereinander erleben lässt: den Angriff von drei halbwüchsigen Orks, die Reise zur abendlichen Herberge, den Streit mit ein paar lüsternen, besoffenen Söldnern, ab Mitternacht finden sie sich dann wieder auf der Straße nach Donnerbach kurz vor dem Orküberfall wieder. Doratrava und ihre Begleiter finden heraus, dass der Urheber der Zeischleife ein Magier ist, der einen Pakt mit Satinav eingegangen ist, um den Tag, an welchem seine Frau an der Blauen Keuche starb, immer wieder erleben wollte, damit er sie heilen kann, was ihm aber nicht gelang. Schließlich gelingt es den unfreiwilligen Gefährten aber, die Zeitschleife zu durchbrechen und die Sache zu einem mehr oder weniger guten Ende zu bringen.
 
* Und täglich grüßt Satinav (in der Nähe von Donnerbach): Doratrava ist mit einigen Zufallsbekanntschaften als Bedeckung eines Händlers auf dem Weg nach Donnerbach, als sie in eine Zeitschleife geraten, welche sie die folgenden Stunden einige Male hintereinander erleben lässt: den Angriff von drei halbwüchsigen Orks, die Reise zur abendlichen Herberge, den Streit mit ein paar lüsternen, besoffenen Söldnern, ab Mitternacht finden sie sich dann wieder auf der Straße nach Donnerbach kurz vor dem Orküberfall wieder. Doratrava und ihre Begleiter finden heraus, dass der Urheber der Zeischleife ein Magier ist, der einen Pakt mit Satinav eingegangen ist, um den Tag, an welchem seine Frau an der Blauen Keuche starb, immer wieder erleben wollte, damit er sie heilen kann, was ihm aber nicht gelang. Schließlich gelingt es den unfreiwilligen Gefährten aber, die Zeitschleife zu durchbrechen und die Sache zu einem mehr oder weniger guten Ende zu bringen.
** Mitstreiter: Der Rondrageweihte Rondradin von Wasserthal, die Golgaritin Richild von Moorbrück, die Sharisad Anish, ein Zwergenkrieger und eine Magierin
+
** Mitstreiter: Der Rondrageweihte [[Rondradin von Wasserthal]], die Golgaritin [[Richild von Moorbrück]], die Sharisad Anish, ein Zwergenkrieger und eine Magierin
 
<br> <br>
 
<br> <br>
  

Version vom 23. September 2023, 12:53 Uhr

Chronik Doratrava (in Arbeit)

1046 BF

undatiert:

1045 BF

undatiert:

1044 BF

undatiert:

1043 BF

undatiert:

1042 BF

undatiert:


1041 BF

undatiert:

1040 BF

Tsa:

  • Im Dienste des Flussvaters (Elenvina, Flussvaters Reich): Während einer Bootsfahrt in der Nähe von Elenvina lädt Ellerdorn, der Haushofmeister des Flussvaters, auf eine Art, die man nicht ablehnen kann, Doratrava und ein paar Mitreisende in Flussvaters Reich ein. Dieser beauftragt uns (auf eine Art, die man nicht ablehnen kann), vom Herzog der Nordmarken die verlorengegangene Krone des Barschbarons wiederzubeschaffen, dann werde ein alter Bund (über dessen Natur er nicht aufklärt) erneuert werden. Mit dieser Aufgabe wenden wir uns an den Herzog und die Krone kann tatsächlich gefunden werden. Zusammen mit dem Herrscher der Nordmarken bringen wir sie dem Flussvater und dem Barschbaron zurück. Seitdem ist Doratrava in Flussvaters Reich immer willkommen (hat er jedenfalls gesagt).

undatiert:

  • Und täglich grüßt Satinav (in der Nähe von Donnerbach): Doratrava ist mit einigen Zufallsbekanntschaften als Bedeckung eines Händlers auf dem Weg nach Donnerbach, als sie in eine Zeitschleife geraten, welche sie die folgenden Stunden einige Male hintereinander erleben lässt: den Angriff von drei halbwüchsigen Orks, die Reise zur abendlichen Herberge, den Streit mit ein paar lüsternen, besoffenen Söldnern, ab Mitternacht finden sie sich dann wieder auf der Straße nach Donnerbach kurz vor dem Orküberfall wieder. Doratrava und ihre Begleiter finden heraus, dass der Urheber der Zeischleife ein Magier ist, der einen Pakt mit Satinav eingegangen ist, um den Tag, an welchem seine Frau an der Blauen Keuche starb, immer wieder erleben wollte, damit er sie heilen kann, was ihm aber nicht gelang. Schließlich gelingt es den unfreiwilligen Gefährten aber, die Zeitschleife zu durchbrechen und die Sache zu einem mehr oder weniger guten Ende zu bringen.



1039 BF

undatiert:

  • Der Siebte Schleier (Khunchom, Al‘Ahabad): Doratrava trennt sich in Khunchom von ihrer Gauklertruppe, den "Caragastos", und schließt sich einer Gruppe Abenteurer an, welche es sich zur Aufgabe macht, die verschwundene "Königin der Sharisad" Sherizeth saba Nereida zu retten, die angeblich von Nijar ben Hasrabal, dem zweiten Sohn des Sultans und Wesirs von Al'Ahabad, entführt wurde, um sie zu zwingen, ihn zu heiraten. Das gelingt den Abenteurern am Ende, und Sherizeth lädt Doratrava nach Unau ein, was dieser hilft, ihre tänzerischen Fähigkeiten weiter zu vervollkommnen.
    • Mitstreiter: ein Zwerg namens Bulgram, der Magier Sardomar, die Alchimistin Sidrona und der Liebfelder Jacopo



1029 BF

undatiert:

  • Doratrava hat genung von der überaus strengen Erziehung ihrer Zieheltern und versteckt sich im Wagen einer durchziehenden Gauklertruppe, den "Caragastos", um ihrer ungeliebten Heimat zu entkommen. Die Gauklertruppe merkt zu spät, was sie sich da eingefangen hat, und erlaubt Doratrava, zu bleiben.



1021 BF

17. Praios:

  • Doratrava wird als vermutlich gerade geborener Säugling vor dem Tor des Travia-Tempels im Dorf Wildreigen in den Ambossbergen im Kosch gefunden. Die Geweihten haben das (wie sich bald herausstellte) seltsame Kind mit der schneeweißen Haut, ebensolchen Haaren (wie sich später zeigen sollte), ganz leicht spitzen Ohren und den Augen, deren Farbe manchmal zu wechseln scheint, dann bei sich aufgezogen, die Mutter nannte es Doratrava (soviel wie 'Traviens Gabe').